Cómo grabar a una orquesta con 2 micrófonos?

orquesta

En esta semana les contaré de una técnica microfónica de grabación desarrollada en Francia,  por la Oficina de Radiodifusión y   Y Televisión Francesa . Me refiero a la famosa técnica ORTF de microfoneo.

Esta técnica surgió de la necesidad de grabar directo a STEREO y tener un standard tecnico de alta calidad  para ser utilizado por los técnicos e ingenieros franceses.

Esta técnica es buenísima  en STEREO y tiene  una buena coherencia MONOFONICA ideal para grabar conciertos y shows en vivo.

12 soluciones para eliminar ACOPLES

1

Sigamos aprendiendo sonido, hoy veremos un tema recurrente en amplificación de música y locución en vivo:

Como eliminar ACOPLES 

Esos desagradables e inesperados aullidos que interfieren con nuestro arte musical.

También conocidos como FEEDBACKS, REALIMENTACION , o HOWLING, ‘aullidos’.

Los acoples se producen  cuando  el, o los, MICROFONOS, están siendo influenciados por las cajas acústicas.

Aprender SONIDO GRATIS, 7ª parte y final

20 vu

Con esta séptima entrega de nuestro curso : Aprender SONIDO PROFESIONAL GRATIS cambiamos el formato y el curso ira directo via mail para cada uno de los inscritos. No obstante,  sigan visitando nuestro blog pues pondremos

Continuemos entonces con nuestro curso gratuito de sonido: complementos importantes para nuestra formación profesional.

 

Aprender SONIDO GRATIS, 6ª parte y primer examen.

18 consola

En esta nuestra 6ta entrega de nuestra serie Aprender SONIDO PROFESIONAL GRATIS, tendrán su primer exámen, tienen una semana para enviarnos la respuesta. Los  mejores exámenes serán premiados, así que tómense su tiempo.

Por ahora sigamos con el panel de control de una consola:

Aprender SONIDO GRATIS, 5ª parte

16 consola

En esta 5ta entrega de nuestro curso gratuito de  SONIDO PROFESIONAL abordaremos el panel de control de toda consola y que tambien se aplica  a muchos los softwares que las imitan:

PANEL DE CONTROL:

Esta es la parte visible de la consola donde se encuentran los accesos para modificar y enviar la señal de audio donde deseemos, utilizando  switchs, y controles deslizantes y rotatorios (perillas)